影之詩蝙蝠快攻鬼如何制勝?針對龍與主教的最強卡組推薦揭秘!
在《影之詩》這款深受玩家喜愛的卡牌對戰(zhàn)游戲中,各種策略與卡組的搭配一直是玩家們津津樂道的話題,特別是在面對特定的對手時,如何構(gòu)建一套針對性強、勝率高的卡組顯得尤為重要,我們就來探討一套針對龍與主教卡組的蝙蝠快攻鬼比賽卡組,它不僅在比賽中表現(xiàn)出色,還能有效應(yīng)對其他主流卡組,是一套值得推薦的強力構(gòu)筑。
一、卡組背景與思路
在當前的游戲環(huán)境中,復(fù)仇鬼和龍唯等卡組在經(jīng)歷削弱后,蝙蝠快攻鬼逐漸嶄露頭角,成為一股不可忽視的力量,這套卡組的核心理念在于快速鋪場、高效輸出,通過大量的低費隨從和優(yōu)質(zhì)的法術(shù)卡牌,在前期迅速占據(jù)場面優(yōu)勢,并通過高效的直傷手段終結(jié)對手,特別是在針對龍與主教這類偏慢的卡組時,蝙蝠快攻鬼的優(yōu)勢尤為明顯。
蝙蝠快攻鬼并非一個新思路,它曾在STD到ROB時代活躍一時,但隨后因不敵死靈等卡組而沉寂,隨著卡牌的削弱和環(huán)境的變遷,蝙蝠快攻鬼再次煥發(fā)了生機,特別是在死靈被削弱后,蝙蝠快攻鬼不僅在對抗龍與主教時表現(xiàn)出色,還能有效應(yīng)對超越法、巨像教、復(fù)仇鬼等主流卡組,成為天梯上的一股清流。
二、卡牌構(gòu)筑與解析
1. 隨從卡牌
1費隨從
蝙蝠(2張):作為蝙蝠快攻鬼的核心隨從之一,蝙蝠具有極高的性價比,它能在第一回合就上場,為后續(xù)的卡牌提供鋪墊,蝙蝠還能與吸血鬼古堡形成聯(lián)動,在后期造成大量傷害。
吸血鬼少女(2張):吸血鬼少女同樣是一張優(yōu)質(zhì)的1費隨從,她能在前期快速鋪場,并通過自身的吸血效果為玩家提供額外的生存能力。
血之渴望(2張):這張隨從卡牌雖然攻擊力不高,但能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的抽牌機會,增加卡組的靈活性。
2費隨從
吸血鬼侍從(2張):吸血鬼侍從是一張具有高性價比的2費隨從,它能在前期為玩家提供穩(wěn)定的輸出和場面控制。
吸血鬼男爵(2張):吸血鬼男爵的吸血效果能在前期為玩家提供額外的生存能力,同時他的攻擊力也不容小覷。
血之契約(2張):這張隨從卡牌能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的資源,增加卡組的續(xù)航能力。
3費隨從
吸血鬼大公(2張):吸血鬼大公是蝙蝠快攻鬼中的一張關(guān)鍵卡牌,他能為玩家提供額外的攻擊力加成,并在攻擊對手的同時恢復(fù)自己的生命值。
吸血鬼伯爵(2張):吸血鬼伯爵同樣具有吸血效果,能在前期為玩家提供穩(wěn)定的生存能力,他的攻擊力也相當可觀。
不潔的新娘(2張):這張隨從卡牌能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的靈活性。
4費隨從
黑暗召喚士(2張):黑暗召喚士能在前期為玩家提供額外的隨從資源,增加卡組的鋪場能力。
吸血鬼女王(2張):吸血鬼女王是蝙蝠快攻鬼中的一張核心卡牌,她不僅具有強大的輸出能力,還能在關(guān)鍵時刻為玩家提供守護效果,增加生存能力。
5費隨從
吸血鬼領(lǐng)主(2張):吸血鬼領(lǐng)主是蝙蝠快攻鬼中的一張后期卡牌,他能在關(guān)鍵時刻為玩家提供強大的輸出和場面控制,增加卡組的終結(jié)能力。
2. 法術(shù)卡牌
1費法術(shù)
背刺(2張):背刺是一張高效的直傷法術(shù)卡牌,它能在關(guān)鍵時刻對對手造成致命打擊,特別是在對手血量較低時,往往能直接斬殺對手。
血之祭祀(2張):這張法術(shù)卡牌能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的資源,增加卡組的續(xù)航能力。
2費法術(shù)
血之怒嚎(2張):血之怒嚎是一張具有高性價比的法術(shù)卡牌,它能在前期為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的靈活性。
3費法術(shù)
吸血鬼之牙(2張):吸血鬼之牙是一張具有強大輸出能力的法術(shù)卡牌,它能在關(guān)鍵時刻對對手造成大量傷害,增加卡組的終結(jié)能力。
黑暗沖擊(2張):這張法術(shù)卡牌能在前期為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的鋪場能力。
4費法術(shù)
吸血鬼之影(2張):吸血鬼之影是一張具有強大控制能力的法術(shù)卡牌,它能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的靈活性。
5費法術(shù)
吸血鬼盛宴(2張):吸血鬼盛宴是蝙蝠快攻鬼中的一張后期法術(shù)卡牌,它能在關(guān)鍵時刻為玩家提供強大的輸出和場面控制,增加卡組的終結(jié)能力。
3. 護符與特殊卡牌
護符
命運女神的護符(2張):這張護符卡牌能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的生存能力,增加卡組的穩(wěn)定性。
特殊卡牌
吸血鬼古堡(2張):吸血鬼古堡是蝙蝠快攻鬼中的一張核心卡牌,它能在己方回合結(jié)束時,若場上有蝙蝠存在,則召喚一個新的蝙蝠,當場上蝙蝠數(shù)量較多且己方卡牌達到上限時,古堡可以對敵方英雄造成等同于蝙蝠數(shù)量的傷害,這一機制使得蝙蝠快攻鬼在后期依然具備強大的爆發(fā)能力。
死之舞踏(2張):這張?zhí)厥饪ㄅ颇茉陉P(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的靈活性。
真言天使(2張):真言天使是一張具有強大控制能力的特殊卡牌,它能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的穩(wěn)定性。
綺夜吸血鬼(3張):綺夜吸血鬼是一張具有強大輸出能力的特殊卡牌,它能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的終結(jié)能力。
暗界將軍(2張):暗界將軍是一張具有高性價比的特殊卡牌,它能在前期為玩家提供額外的輸出和場面控制,增加卡組的鋪場能力。
三、策略與打法
1. 快速鋪場
蝙蝠快攻鬼的最大特點在于其強大的鋪場能力,通過大量的低費隨從和優(yōu)質(zhì)的法術(shù)卡牌,蝙蝠快攻鬼能在前期迅速占據(jù)場面優(yōu)勢,給對手施加壓力,在鋪場過程中,玩家應(yīng)優(yōu)先上場蝙蝠和吸血鬼少女等1費隨從,為后續(xù)的卡牌提供鋪墊,利用吸血鬼侍從、吸血鬼男爵等2費隨從和法術(shù)卡牌進行場面控制和輸出。
2. 高效輸出
蝙蝠快攻鬼的輸出能力同樣不容小覷,通過吸血鬼大公、吸血鬼伯爵等卡牌提供的吸血和增益效果,以及背刺、血之怒嚎等法術(shù)卡牌提供的直傷手段,蝙蝠快攻鬼能在前期迅速削減對手的血量,并在關(guān)鍵時刻進行斬殺,在輸出過程中,玩家應(yīng)優(yōu)先攻擊對手的威脅隨從和法術(shù)卡牌,以減輕自己的壓力。
3. 合理利用進化點和疾走
進化點和疾走是蝙蝠快攻鬼中的兩個重要機制,通過合理利用進化點,玩家可以提升自己的隨從的攻擊力和生存能力;而疾走則能在關(guān)鍵時刻為玩家提供額外的輸出和場面控制,在比賽中,玩家應(yīng)根據(jù)場面情況合理利用進化點和疾走,以最大化自己的優(yōu)勢。
4. 應(yīng)對高威脅隨從和法術(shù)
在面對高威脅隨從和法術(shù)時,蝙蝠快攻鬼雖然缺乏優(yōu)質(zhì)的解牌,但可以通過合理使用背刺、血之怒嚎等法術(shù)進行解場,利用吸血鬼伯爵、大公等卡牌提供的吸血和增益效果來增強自己的隨從,使其能夠更好地應(yīng)對對手的威脅,玩家還可以通過不斷鋪場來保持場面優(yōu)勢,使對手無法輕易突破自己的防線。
5. 對陣特定卡組的策略
對陣中速皇卡組:在前期迅速鋪場,通過隨從交換和吸血鬼的增益效果逐漸控制場面,中期保持場面優(yōu)勢,尋找機會進行斬殺。
對陣控制法卡組:利用蝙蝠快攻鬼的低費隨從和吸血鬼的增益效果,逐漸奪回場面優(yōu)勢,后期通過吸血鬼盛宴和直傷法術(shù)斬殺對手。
對陣復(fù)仇鬼卡組:通過快速鋪場和高效輸出,在前期迅速削減對手的血量,利用吸血鬼古堡和綺夜吸血鬼等卡牌來增強自己的爆發(fā)能力,以應(yīng)對復(fù)仇鬼的后期反擊。
四、實戰(zhàn)案例與分析
以下是一場使用蝙蝠快攻鬼對陣主教卡組的實戰(zhàn)案例與分析:
對陣雙方:蝙蝠快攻鬼 vs 主教卡組
比賽過程:
1、第一回合:蝙蝠快攻鬼先手,上場一張蝙蝠和一張吸血鬼少女,主教卡組后手,上場一張1費隨從。
2、第二回合:蝙蝠快攻鬼上場一張吸血鬼侍從,并使用背刺法術(shù)對主教卡組的1費隨從造成2點傷害,主教卡組上場一張2費隨從,并使用一張法術(shù)卡牌進行解場。
3、**第三