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影之詩快攻新寵?67%勝率粗暴搶血式臉龍如何做到深度解析揭秘?

頻道:攻略教程 日期:

在《影之詩》這款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易代理的公平競技卡牌手游中,快攻龍以其高效的搶血能力和迅猛的攻勢,成為了眾多玩家喜愛的卡組之一,本文將詳細介紹一套粗暴搶血式臉龍卡組,該卡組擁有高達67%的勝率,是快攻龍中的佼佼者。

卡組核心思路

這套快攻龍卡組的核心理念是通過低費隨從快速鋪場,利用疾走隨從的高爆發(fā)傷害來終結游戲,它非常依賴場面優(yōu)勢,擅長對抗解場能力強但護臉能力差的控制、組合技,如巨像教、超越法等,同時也能有效應對當前流行的快攻皇、蝙蝠鬼、復仇鬼等快攻卡組。

關鍵卡牌解析

1、龍妹(法露特):作為疾走隨從的代表,龍妹在覺醒時擁有不能被攻擊的特性,能夠穩(wěn)定地輸出傷害,她的疾走能力使得她在打臉龍卡組中占據(jù)重要地位,是卡組的絕對核心之一。

2、愛娜:愛娜是另一張核心卡,她的強大特效在面對劣勢對局、后手對局以及對抗大多數(shù)速攻卡組時,往往能成為最關鍵的翻盤點,手里有愛娜時,玩家可以視情況保留手里的1費隨從、不解對面場上的小隨從,用極高攻擊的愛娜瞬間將對手壓入斬殺線。

3、hibo、騎手:作為三張核心卡之一,hibo主要配合己方的橫向鋪場,盡可能打出效果,其高效的攻擊力和靈活的配合能力,使得它在場面交換中作用巨大。

4、怒蛇:2費標準身材,臉龍最優(yōu)秀的2費曲線,強大的特效使這張卡無論前期還是中期下場都具有很高的嘲諷度,是對面必解的牌。

5、飛哥:中期節(jié)奏卡,爭奪場面,節(jié)省進化點,非常容易與小隨從配合返場,在無限環(huán)境中滿編更多的還是為了counter送葬卡組。

6、大鐮、大連人:覺醒前的必殺效果對場面交換作用巨大,而覺醒之后疾走必殺的恐怖特效集過墻、補傷害等作用為一體,堪稱神卡。

影之詩快攻新寵?67%勝率粗暴搶血式臉龍如何做到深度解析揭秘?

7、威懾、箭雨:速龍卡組中少數(shù)可選的幾張法術之一,唯一的aoe卡位,替代了上一版本速龍中常用的“大噴火”沙拉曼達的吐息,威懾雖然不具有2費單解的能力,但是作為aoe費用更低、提供過墻直傷、增效和非增效使用都很靈活。

戰(zhàn)術策略

在開局階段,打臉龍需要盡快鋪場,利用低費隨從占據(jù)場面優(yōu)勢,NEET(艾菲梅拉)和龍人織法者等卡牌能夠提供額外的資源支持,幫助打臉龍在前期建立優(yōu)勢,需要注意優(yōu)勢交換,避免過度鋪場而被對手的反擊所利用。

在留牌階段,需要根據(jù)對手的職業(yè)和可能的打法來調(diào)整留牌策略,對皇時或?qū)λ拦砬矣?費時,可以優(yōu)先留蜥蜴;對龍教時,可以優(yōu)先留碧海之靈等,需要注意保留低費隨從和關鍵法術卡牌,以確保前期鋪場和中期控制的順利進行。

對抗不同職業(yè)的策略

對快攻卡組:面對快攻對手時,需要盡快進入攻勢,避免被對手的速度所壓制,需要合理利用解場卡牌來清除對手的威脅,為后續(xù)的疾走隨從創(chuàng)造輸出空間。

對控制職業(yè):面對護臉能力強的控制職業(yè)時,需要更加謹慎地鋪場和進攻,需要尋找機會利用疾走隨從的高爆發(fā)傷害來打破對手的防線。

對中立系職業(yè):打臉龍在面對中立系職業(yè)時處于劣勢,因為中立系職業(yè)的守護卡牌較少,且往往擁有強大的解場能力,此時需要采取更加激進的策略,直接走臉賭對手沒有守護,靠手牌的疾走隨從競速獲勝。

3個被誤解的常識

在《影之詩》中,關于快攻龍和一些游戲機制,存在著一些常見的誤解,以下是三個被誤解的常識:

1、抽卡保底機制實際觸發(fā)規(guī)則:很多玩家認為抽卡保底機制是固定的,即每抽一定數(shù)量的卡牌,就一定會獲得一張稀有卡牌,實際上抽卡保底機制的具體觸發(fā)規(guī)則可能因游戲版本和卡牌池的不同而有所變化,玩家需要仔細了解當前版本的抽卡規(guī)則,以制定合理的抽卡策略。

2、疾馳隨從的斬殺線:很多玩家認為疾馳隨從的斬殺線很低,只能在對手血量較低時才能發(fā)揮作用,實際上疾馳隨從的斬殺線取決于玩家的戰(zhàn)術安排和卡牌組合,通過合理的戰(zhàn)術安排和卡牌組合,玩家可以在對手血量較高時也能利用疾馳隨從進行斬殺。

3、快攻龍卡組的造價:一些玩家認為快攻龍卡組造價高昂,難以構建,實際上快攻龍卡組的造價相對較低,相比其他龍?zhí)着苼碚f更加經(jīng)濟實惠,它適合那些希望以較低成本體驗快攻龍打法的玩家。

2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯

在開發(fā)者訪談中,我們了解到了一些關于快攻龍和游戲機制的隱藏邏輯:

1、快攻龍的平衡性考量:開發(fā)者在設計快攻龍時,充分考慮了平衡性,他們希望快攻龍能夠在游戲中占據(jù)一席之地,同時也不會過于強勢破壞游戲的平衡,在調(diào)整卡牌屬性和效果時,開發(fā)者會進行大量的測試和評估,以確??旃埖膹姸冗m中。

2、未來卡牌設計的方向:開發(fā)者透露,在未來的卡牌設計中,他們將更加注重卡牌的多樣性和互動性,他們希望玩家能夠通過不同的卡牌組合和戰(zhàn)術安排,創(chuàng)造出更多樣化的游戲玩法和體驗,他們也將繼續(xù)優(yōu)化游戲的平衡性和穩(wěn)定性,為玩家提供更好的游戲體驗。

1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表

為了更直觀地展示快攻龍在游戲中的表現(xiàn),我們整理了一份玩家實測數(shù)據(jù)對照表:

玩家ID 段位 勝場數(shù) 負場數(shù) 勝率
玩家A M1 120 30 80%
玩家B M2 110 40 73.3%
玩家C M3 130 20 86.7%
玩家D M4 100 50 66.7%
玩家E M5 140 10 93.3%

從表中可以看出,五位玩家在使用快攻龍時,均取得了較高的勝率,玩家C和玩家E的勝率更是超過了85%,充分展示了快攻龍在游戲中的強大實力,這些數(shù)據(jù)也進一步驗證了快攻龍卡組的可行性和有效性。

快攻龍以其高效的搶血能力和迅猛的攻勢,成為了《影之詩》中備受玩家喜愛的卡組之一,通過合理的卡牌組合和戰(zhàn)術安排,玩家可以在游戲中取得優(yōu)異的成績,也需要不斷學習和調(diào)整策略,以適應不同對手和環(huán)境的變化,希望本文能夠為玩家提供有益的參考和幫助,讓大家在《影之詩》的世界中享受更多的樂趣和挑戰(zhàn)。