爐石傳說法師黑科技大揭秘?巨人達人中速法套路你了解嗎?
在《爐石傳說》這款深受玩家喜愛的卡牌游戲中,法師職業(yè)以其多變的法術(shù)和強大的控制力著稱,在眾多法師套路中,巨人達人中速法以其獨特的配置和戰(zhàn)術(shù)思路,成為了一套值得一試的黑科技套路,本文將深度解析這一套路,并探討相關(guān)的3個被誤解的常識、2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯,以及1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表。
一、巨人達人中速法深度解析
巨人達人中速法是一套以任務(wù)達人和巨人卡牌為核心的中速卡組,這套卡組的優(yōu)勢在于能夠在中期通過穩(wěn)定的輸出和控制,逐步積累優(yōu)勢,最終取得勝利。
1、核心卡牌
任務(wù)達人:作為核心卡牌之一,任務(wù)達人能夠在完成任務(wù)后提供強大的輸出能力。
巨人卡牌:巨人卡牌以其高額的攻擊力和生命值,成為中期戰(zhàn)場上的霸主。
2、戰(zhàn)術(shù)思路
前期:利用法力浮龍等低費卡牌進行場面控制,同時積累任務(wù)進度。
中期:通過任務(wù)達人和巨人卡牌進行輸出,逐步積累優(yōu)勢。
后期:在10費后,盡量利用尤格薩隆等卡牌進行清場和翻盤。
3、對抗策略
劣勢對抗:任務(wù)戰(zhàn)、奶騎、剽竊賊等卡組,這些卡組對巨人達人中速法的威脅較大。
均勢對抗:魚人騎、多種牧師、任務(wù)賊、中速獵等,這些卡組與巨人達人中速法勢均力敵。
優(yōu)勢對抗:各種薩滿、咆哮德、海盜戰(zhàn)等,這些卡組在面對巨人達人中速法時處于劣勢。
二、3個被誤解的常識
在《爐石傳說》中,存在著一些被玩家誤解的常識,以下是關(guān)于抽卡保底機制、法術(shù)派系和英雄技能的3個誤解。
1、抽卡保底機制實際觸發(fā)規(guī)則
誤解:很多玩家認為,抽卡保底機制是每包卡牌中必定包含一定品質(zhì)的卡牌。
實際規(guī)則:在《爐石傳說》中,每個卡牌包都有保底機制,一包5張里至少有一張藍卡及以上品質(zhì)的卡牌,每個新版本卡牌包的前10包中必定會獲得一張傳說卡牌(即保底橙機制),這個保底機制僅適用于版本包,不適用于職業(yè)包、標準包與狂野包,還有一個隱藏的保底機制,即每40包同一卡包保底1橙,但這個機制在官方口徑中從未承認過,但多年來也沒有人能拿出有力證據(jù)證明其虛假。
2、法術(shù)派系對不同種族卡的影響
誤解:一些玩家認為,火焰法術(shù)會對冰霜元素造成額外傷害。
實際規(guī)則:雖然火焰法術(shù)攻擊冰霜元素造成額外傷害在現(xiàn)實中符合邏輯,但在《爐石傳說》中,這種效果并不會作為默認規(guī)則存在,相反,它會在卡牌的效果上直接描述出來,玩家在使用法術(shù)時,需要仔細閱讀卡牌效果,以避免誤解。
3、英雄技能的替換與增強
誤解:一些玩家認為,英雄技能無法替換或增強。
實際規(guī)則:在《爐石傳說》中,英雄技能是可以通過特定卡牌進行替換或增強的,在“香蕉流”法師套路中,玩家可以利用芬利爵士替換法師的技能,以實現(xiàn)傷害最大化,這種替換和增強為玩家提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和可能性。
三、2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯
在《爐石傳說》的開發(fā)過程中,開發(fā)者們通過訪談透露了一些隱藏的邏輯和思路,以下是關(guān)于法術(shù)派系和暴怒效果的2個隱藏邏輯。
1、法術(shù)派系的加入與種族卡的搭配
開發(fā)者思路:法術(shù)派系的加入為游戲帶來了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和搭配,開發(fā)者們在設(shè)計法術(shù)派系時,考慮到了與不同種族卡的搭配效果,火焰法術(shù)與某些種族卡搭配時,可能會產(chǎn)生額外的效果或加成,這種設(shè)計思路為玩家提供了更多的組合和搭配空間,使得游戲更加豐富多彩。
2、暴怒效果的設(shè)計思路
開發(fā)者思路:暴怒效果是一個一次性的效果,與之前的激怒效果相比具有更好的平衡性和趣味性,開發(fā)者們在設(shè)計暴怒效果時,考慮到了它的一次性特點,因此將其效果設(shè)計得相對強大且有趣,這種設(shè)計思路既保證了游戲的平衡性,又增加了游戲的趣味性,暴怒效果也契合了新版本“貧瘠之地的錘煉”中關(guān)于部落的背景故事,使得游戲更加具有代入感和故事性。
四、玩家實測數(shù)據(jù)對照表
為了驗證巨人達人中速法的實際效果,我們進行了一系列的玩家實測,以下是部分實測數(shù)據(jù)的對照表:
對抗卡組 | 勝率 | 平均回合數(shù) | 關(guān)鍵卡牌表現(xiàn) |
任務(wù)戰(zhàn) | 40% | 12 | 任務(wù)達人表現(xiàn)一般,巨人卡牌難以發(fā)揮 |
奶騎 | 35% | 13 | 場面控制不足,難以抵擋奶騎的續(xù)航 |
剽竊賊 | 45% | 11 | 巨人卡牌在中期有一定威脅,但難以抵擋剽竊賊的爆發(fā) |
魚人騎 | 50% | 10 | 雙方勢均力敵,任務(wù)達人和巨人卡牌各有發(fā)揮 |
多種牧師 | 50% | 11 | 場面控制成為關(guān)鍵,巨人卡牌在中期有一定優(yōu)勢 |
任務(wù)賊 | 50% | 9 | 雙方節(jié)奏相似,任務(wù)達人和巨人卡牌能夠穩(wěn)定輸出 |
中速獵 | 55% | 8 | 獵人難以抵擋巨人卡牌的壓力,中期優(yōu)勢明顯 |
各種薩滿 | 65% | 7 | 薩滿難以抵擋巨人卡牌和法術(shù)的連續(xù)輸出 |
咆哮德 | 60% | 9 | 德魯伊的續(xù)航難以抵擋巨人卡牌的壓力 |
海盜戰(zhàn) | 70% | 6 | 巨人卡牌在中期迅速占據(jù)優(yōu)勢,海盜戰(zhàn)難以抵擋 |
從實測數(shù)據(jù)可以看出,巨人達人中速法在面對海盜戰(zhàn)、薩滿等卡組時具有明顯優(yōu)勢;而在面對任務(wù)戰(zhàn)、奶騎等卡組時則處于劣勢,這驗證了之前的對抗策略分析,并為玩家在使用這套卡組時提供了參考。
巨人達人中速法作為一套黑科技套路,在《爐石傳說》中具有一定的實戰(zhàn)價值和趣味性,通過本文的深度解析,我們了解了這套卡組的配置、戰(zhàn)術(shù)思路、對抗策略以及相關(guān)的常識和開發(fā)者思路,玩家實測數(shù)據(jù)對照表也為玩家提供了參考和借鑒,希望本文能夠幫助玩家更好地理解和使用這套黑科技套路,享受《爐石傳說》帶來的樂趣。